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音楽ソフトMuse講座 ~テキストエディタでDTM~

試運転ちゅうー (ノシ・ω・)ノシ ドンドコドンドコ

カテゴリ: 入力に便利な記号

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コード ' ' コードネームを設定します。 記述例 下は「C」のコードを Muse 記述で表した例です。 ' C ' 4 Museでの使用可能コード 三重和音四重和音五重和音 M(省略可)m6m669m69 7m79m9 M7mM7M9mM9 +5(またはaug)m-57+5m7+59+5m9+5 -5m+57-5m7-59-5m9-5
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減算記号 ~ 装飾音符を表現するには、減算記号 ~ を使います。 前打音 上のは「前打音」と言われる種類のモノらしいです。 まあとにかく “ 瞬間的 ” に使われる音を表す音符……と言いますか。 ドラムのフラム打ち(両手でほぼ同時にダダン!っと打つ方法)なんかにもこ
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遅延 : 音長 遅延は、指定した音長ぶんの時間をかけて徐々に効果を変化させるものです。 さまざまな場面で威力を発揮します^^ 記述例 : (コロン)の後に変化時間(音長で指定)を添えます。 @V0 : 1 d1 ; 全音符分の時間で音量をゼロに。 遅延が使用可能な記号 % (
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音符のかけ算 ` ` (アポストロフィ)は音符の乗算記号です。音長のかけ算のようなモノです(^^; ` と、かける回数で音長の長さを表します。 記述例 d1`4  ; d1 ^ 1 ^ 1 ^ 1 に相当 この記号は、どちらかと言えば演奏より休符に使われることが多いかもしれません。 全て
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再現表記 , 再現表記を使うことによって、和音やコードの演奏を簡潔に書くことができます。 フィンガー内直前の和音やコードを繰り返してくれる大変便利な記号です。 同じ和音やコード演奏が続くなら、何度も同じモノ書かなくて良いんですよ♪ 使用例 ; 和音で普通に記述
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ゼロ音長 0 ゼロ音長(0音長)とは、演奏しない音長です。……ちょっと首をかしげるかもしれませんけど(^^; 再現表記使用時に、和音やコードの指定箇所を演奏したくない場合に用います。 記述例 ■和音に。 #A0 [ dms ]0  | ,4 , , , | ■コードに。 #A0 | ' C '0  {
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タイミング % 全てのメンバーの演奏タイミングを合わせます。 使用例 たとえば、イントロ→A→B→サビ という進行の曲があった場合 その区切りごとに編集したいものです。 イントロAさんとCさんAAさん独壇場BBさん登場サビ皆さんご一緒に #A0 o5d4dddr4rrrm4mmmf4fff
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